遊戯王の韓国版が好きな燵夜氏の、週に一回くらいしか更新しないブログです。
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LE15の情報。
てか、みんなもう知っているのはわかってやっている。
つまり、手抜きw
あとは、ストラクのあれだよー。
なんか、すいません;;
あと、YOについては大体10時から12時にかけて大体います。
ドミノのマリクがいるところ辺りにいると思うんでよろー
てか、みんなもう知っているのはわかってやっている。
つまり、手抜きw
あとは、ストラクのあれだよー。
なんか、すいません;;
あと、YOについては大体10時から12時にかけて大体います。
ドミノのマリクがいるところ辺りにいると思うんでよろー
《オレイカルコス・シュノロス》☆10/闇/機械/?/0
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に存在する通常モンスターが戦闘によって破壊された場合、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
このカードの攻撃力は相手フィールドに存在するモンスターの数×1000ポイントアップする。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上に表側表示で存在するレベル4の通常モンスターはカードの効果では破壊されない。
《ガーディアン・エアトス》☆8/風/天使/2500/2000
自分の墓地にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。
このカードに装備された装備魔法カード1枚を墓地へ送る事で、相手の墓地に存在するモンスターを3体まで選択し、ゲームから除外する。
この効果でゲームから除外したモンスター1体につき、エンドフェイズ時までこのカードの攻撃力は500ポイントアップする。
《ダークネス・ネオスフィア》☆10/闇/悪魔/4000/4000
このカードは通常召喚できない。
相手モンスターの攻撃宣言時、自分の手札・フィールド上から悪魔族モンスターをそれぞれ1体ずつ墓地へ送る事でのみ、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
このカードは戦闘では破壊されない。
1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する罠カードを全て手札に戻す事ができる。
《クリアー・バイス・ドラゴン》
☆8/闇/ドラゴン/?/0
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードのコントローラーに「クリアー・ワールド」の効果は適用されない。
このカードが相手モンスターに攻撃する場合、ダメージ計算時のみこのカードの攻撃力は攻撃対象モンスターの攻撃力の倍になる。
このカードが相手のカードの効果によって破壊される場合、代わりに自分の手札を1枚捨てる事ができる。
《クリアー・ワールド》フィールド魔法
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に500ポイントを払う。
または、500ライフポイントを払わずにこのカードを破壊する。
お互いは、コントロールしている属性によって以下を適用する。
●光:自分は手札を公開し続ける。
●闇:自分フィールド上のモンスターが2体以上の場合、自分は攻撃宣言ができない
●地:自分のスタンバイフェイズ時、自分の表側守備表示モンスター1体を破壊する
●水:自分のエンドフェイズ時、自分の手札を1枚捨てる。
●炎:自分のエンドフェイズ時、自分は1000ポイントダメージを受ける。
●風:自分は500ライフポイント払わなければ魔法カードを発動できない。
・再録カード一覧。
《究極封印神エクゾディオス》
《光帝クライス》
《カードガンナー》
《炎妖蝶ウィルプス》
《未来サムライ》
《アームズ・ホール》
《二重召喚》
《フォース・リリース》
《思い出のブランコ》
《ビッグバン・シュート》
《強者の苦痛》
《魔宮の賄賂》
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に存在する通常モンスターが戦闘によって破壊された場合、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
このカードの攻撃力は相手フィールドに存在するモンスターの数×1000ポイントアップする。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上に表側表示で存在するレベル4の通常モンスターはカードの効果では破壊されない。
《ガーディアン・エアトス》☆8/風/天使/2500/2000
自分の墓地にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。
このカードに装備された装備魔法カード1枚を墓地へ送る事で、相手の墓地に存在するモンスターを3体まで選択し、ゲームから除外する。
この効果でゲームから除外したモンスター1体につき、エンドフェイズ時までこのカードの攻撃力は500ポイントアップする。
《ダークネス・ネオスフィア》☆10/闇/悪魔/4000/4000
このカードは通常召喚できない。
相手モンスターの攻撃宣言時、自分の手札・フィールド上から悪魔族モンスターをそれぞれ1体ずつ墓地へ送る事でのみ、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
このカードは戦闘では破壊されない。
1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する罠カードを全て手札に戻す事ができる。
《クリアー・バイス・ドラゴン》
☆8/闇/ドラゴン/?/0
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードのコントローラーに「クリアー・ワールド」の効果は適用されない。
このカードが相手モンスターに攻撃する場合、ダメージ計算時のみこのカードの攻撃力は攻撃対象モンスターの攻撃力の倍になる。
このカードが相手のカードの効果によって破壊される場合、代わりに自分の手札を1枚捨てる事ができる。
《クリアー・ワールド》フィールド魔法
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に500ポイントを払う。
または、500ライフポイントを払わずにこのカードを破壊する。
お互いは、コントロールしている属性によって以下を適用する。
●光:自分は手札を公開し続ける。
●闇:自分フィールド上のモンスターが2体以上の場合、自分は攻撃宣言ができない
●地:自分のスタンバイフェイズ時、自分の表側守備表示モンスター1体を破壊する
●水:自分のエンドフェイズ時、自分の手札を1枚捨てる。
●炎:自分のエンドフェイズ時、自分は1000ポイントダメージを受ける。
●風:自分は500ライフポイント払わなければ魔法カードを発動できない。
・再録カード一覧。
《究極封印神エクゾディオス》
《光帝クライス》
《カードガンナー》
《炎妖蝶ウィルプス》
《未来サムライ》
《アームズ・ホール》
《二重召喚》
《フォース・リリース》
《思い出のブランコ》
《ビッグバン・シュート》
《強者の苦痛》
《魔宮の賄賂》
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